最强游戏制作人_270(2 / 2)
不过这种画风还是引起了业内人士的唱衰。因为现在全息游戏都是尽可能朝着现实靠拢,似乎越现实,就越真实,让玩家们的沉浸感更强。就算是走奇幻玄幻路线的游戏,在人物和周围环境的建模上,也会尽可能朝着真实无限贴近。
红狗之前的游戏表现出他的技术是绝对能达到和现实无限贴近的效果,所以这种卡通画风肯定是故意为之。难道红狗认为,玩家会对这种幼稚的画风买账?还是说,红狗这次只想赚孩子们的钱,不赚成年人的钱?
已经做完所有工作,终于可以出来透气的萧枸:这是全年龄向游戏,至于能不能接受,玩玩试玩版的二十分钟内容不就知道了。至于全息游戏的画风问题,嗯,贴近现实当然是对的,但不贴近现实就是错的吗?虚拟世界的美妙之处,不就是可以体验各种非现实的感觉吗?童话的,梦幻的,甚至水墨的皮影的,三维的玩家进入二维的世界,难道不是一种玩法?谁规定的全息世界的“现实”是什么画风?
萧枸很难得说这么一长段比较严肃认真的话,不过他一般表现的比较严肃认真的时候,市场都会证明他的正确性。这次他一发声,一群媒体专家业内人士也不敢再说话了。
红狗和萧枸已经是业内传奇,他引领了多次潮流,每次都被人唱衰,每次唱衰都失败。这次如果又不是例外呢?大家还是先别说话,玩了游戏再说吧。
不过萧枸这席话,倒是打消了许多对这类游戏感兴趣,又担心别人说他们幼稚的玩家的顾虑。
正如萧枸所说,虚拟世界,不就是应该体验和现实不同的东西吗?进入童话世界怎么了?难道做童话梦的人还少吗?就算是成年人,难道就没有喜欢来到一个非现实的世界的梦吗?
萧枸说了,虚拟现实的魅力不仅仅在于现实,也在于虚拟。 ↑返回顶部↑
红狗之前的游戏表现出他的技术是绝对能达到和现实无限贴近的效果,所以这种卡通画风肯定是故意为之。难道红狗认为,玩家会对这种幼稚的画风买账?还是说,红狗这次只想赚孩子们的钱,不赚成年人的钱?
已经做完所有工作,终于可以出来透气的萧枸:这是全年龄向游戏,至于能不能接受,玩玩试玩版的二十分钟内容不就知道了。至于全息游戏的画风问题,嗯,贴近现实当然是对的,但不贴近现实就是错的吗?虚拟世界的美妙之处,不就是可以体验各种非现实的感觉吗?童话的,梦幻的,甚至水墨的皮影的,三维的玩家进入二维的世界,难道不是一种玩法?谁规定的全息世界的“现实”是什么画风?
萧枸很难得说这么一长段比较严肃认真的话,不过他一般表现的比较严肃认真的时候,市场都会证明他的正确性。这次他一发声,一群媒体专家业内人士也不敢再说话了。
红狗和萧枸已经是业内传奇,他引领了多次潮流,每次都被人唱衰,每次唱衰都失败。这次如果又不是例外呢?大家还是先别说话,玩了游戏再说吧。
不过萧枸这席话,倒是打消了许多对这类游戏感兴趣,又担心别人说他们幼稚的玩家的顾虑。
正如萧枸所说,虚拟世界,不就是应该体验和现实不同的东西吗?进入童话世界怎么了?难道做童话梦的人还少吗?就算是成年人,难道就没有喜欢来到一个非现实的世界的梦吗?
萧枸说了,虚拟现实的魅力不仅仅在于现实,也在于虚拟。 ↑返回顶部↑