最强游戏制作人_209(2 / 2)

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  画风不对的洪荒世界吸引了更多玩家的兴趣了,洪荒再次迎来销售高潮。有人统计,可能家中有全息设备的玩家,洪荒成了标配。而没有全息设备的玩家,也乐意在电脑中安装洪荒,探索洪荒的奥秘。即使只是上线玩一下洪荒求生,探索一下洪荒各族奥秘,也是一件很有趣的事。还有游戏评论家笑称,现在制约全息洪荒发售的只是全息设备的普及率。
  各家游戏非游戏媒体也纷纷再次注意到这个游戏,就这个游戏的核心理论进行了讨论。
  对于华国媒体而言,他们更多的着眼于“人定胜天”这个洪荒表现出来的理念,大赞洪荒是蕴含了华国文化核心的前无古人的最优秀的华国风的作品。
  在华国而言,求神拜佛一直都不是主流,仙剑表达出来的宿命牺牲论曾经被一些媒体所批评,不过看在这承载宿命的仍旧是人类的份上,他们的批评才没有多过火。而洪荒设定了一个仙神妖族势力远远超过人类的世界,本以为这又是秉承了仙剑那种沉重的宿命论,谁知道洪荒的人族虽然弱小,却可以以星星之火燎原,燃遍整个洪荒大地,成为洪荒真正的主宰?
  这一点非常符合华国人的口味。我们一向最敬重的是祖先,是自己,天灾人祸来了都是自己扛,世界上没有什么救世主,非要说救世主那就是一代一代披荆斩棘的先烈,三皇五帝都是靠着自己发明文字发现火种尝遍百草。
  到了洪荒世界,人类修不了道,照旧能一代一代的延续下去。这就是洪荒隐藏的最深的“华国风”。所谓的“华国风”不是人物建模的相貌,不是NPC穿的衣服说的话,也不是那些古色古香的亭台楼阁,而是华国上下五千年所蕴含的思想核心,是华国人深藏心中代代认可的“三观”。 ↑返回顶部↑

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