最强游戏制作人_185(2 / 2)
“损失什么,回本肯定没问题,只是说赚得不多。我猜测他们销量上败了,肯定想在奖项上赢过咱们一头。”萧枸摸下巴,“不过末日的确剧情和游戏性都很优秀,如果没有黑马杀出,下一届年度最佳应该是从洪荒和末日中决出。就看世游会评委想不想让咱们蝉联了。”
“蝉联很难。”乔宏客观总结。
萧枸笑了笑,道:“除非我们的游戏碾压对方,才能蝉联。现在洪荒这个游戏才初现实力,等玩家摸透了世界观和灵石系统之后,才是洪荒真正发力的时候。我有预感,洪荒或许会成为永远不过时的游戏,就算技术改革,出重置版也是大把的人追捧。”
乔宏道:“对了,有件事我一直想问,太忙就忘记了。我看洪荒如果多人合作,会更有趣吧?你之后有想过把洪荒变成网游吗?”
萧枸摇头:“洪荒不能变成网游。”
乔宏疑惑:“为什么?”
萧枸道:“洪荒的游戏性在于它的副标题,即我的世界。玩家可改变的剧情和可改变的世界,是洪荒最吸引人的地方。网游和单机最主要的区别是,单机的任务和NPC、世界都可以具有唯一性,而网游不行。大乔,你也玩过电脑版的网游吧?网游无论是地图任务还是副本,都是可以让玩家反复刷反复接的。”
“网游不可能为每一个玩家设计任务和路线,它的发展和未来也不可能由玩家来左右,版本更新什么的我们肯定都是事先做好了的。玩家可以参与,但不能改变。所以我的世界,只可能是单机,顶多加入团队。人数较少的团队,不会因为这个任务消失,就没得玩了,他们可以分工合作。你想,要是网游,大家伙儿一拥而上,地图任务全清,后面的人就没得玩了。” ↑返回顶部↑
“蝉联很难。”乔宏客观总结。
萧枸笑了笑,道:“除非我们的游戏碾压对方,才能蝉联。现在洪荒这个游戏才初现实力,等玩家摸透了世界观和灵石系统之后,才是洪荒真正发力的时候。我有预感,洪荒或许会成为永远不过时的游戏,就算技术改革,出重置版也是大把的人追捧。”
乔宏道:“对了,有件事我一直想问,太忙就忘记了。我看洪荒如果多人合作,会更有趣吧?你之后有想过把洪荒变成网游吗?”
萧枸摇头:“洪荒不能变成网游。”
乔宏疑惑:“为什么?”
萧枸道:“洪荒的游戏性在于它的副标题,即我的世界。玩家可改变的剧情和可改变的世界,是洪荒最吸引人的地方。网游和单机最主要的区别是,单机的任务和NPC、世界都可以具有唯一性,而网游不行。大乔,你也玩过电脑版的网游吧?网游无论是地图任务还是副本,都是可以让玩家反复刷反复接的。”
“网游不可能为每一个玩家设计任务和路线,它的发展和未来也不可能由玩家来左右,版本更新什么的我们肯定都是事先做好了的。玩家可以参与,但不能改变。所以我的世界,只可能是单机,顶多加入团队。人数较少的团队,不会因为这个任务消失,就没得玩了,他们可以分工合作。你想,要是网游,大家伙儿一拥而上,地图任务全清,后面的人就没得玩了。” ↑返回顶部↑