最强游戏制作人_129(2 / 2)

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  系统:开始抽奖……开始计算抽奖结果……公布结果,共抽取192个技能点,其中程序技能点92个,策划技能点42个,运营技能点39个,美术技能点19个;抽取19个数据模块,其中改善身体数据模块5个,游戏数据模块14个。
  萧枸无语。他知道自己的美术能力差,怎么连抽奖也是美术技能抽得最少?不过程序技能点这么多,应该够用了吧?改善身体的数据模块可以攒着,等以后他和乔宏生病了再用,说不定还有保命的效果。
  他最感兴趣的游戏相关的高科技数据模块一个都没抽到,这次抽奖运气真是不够好。
  算了,抽了这么多程序技能点,我要知足。至少没有全抽美术,我又没打算抢乔宏饭碗。萧枸心想。
  萧枸把技能点全加在个人面板上之后,惊讶得发现美术才涨到10分。
  这涨得也太慢了,这数值加权到底是怎么回事?
  系统:技能点其实也是数据灌输的一种,灌输的是相关知识。加点之后宿主能力成长值和宿主的学习能力有关。
  萧枸无语。言下之意是,自己在美术这方面特别没有天赋,就算给自己灌输了一大堆知识,他也只能这么一点? ↑返回顶部↑

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